만드는 것부터
운영까지.

제품을 실제 서비스로 완성하는 Product Engineer.

백엔드와 플랫폼 운영을 기반으로 기획, 설계, 개발, 배포와 운영을 연결합니다. AI는 속도를 높이는 도구이며 최종 판단은 사람이 책임집니다.

프로젝트 살펴보기

기술보다, 작동하는 결과.

저는 백엔드 개발에서 시작해 플랫폼의 출시와 운영을 함께 경험했습니다. 기능을 구현하는 것만으로 일은 끝나지 않는다는 사실을 현장에서 배웠습니다.

일정이 고정되고 요구사항이 바뀌는 환경에서는 범위와 우선순위를 조정해야 합니다. 장애가 나면 로그와 데이터로 원인을 좁히고, 다시 같은 문제가 생기지 않도록 흐름을 개선합니다.

AI로 새로운 영역에 더 빠르게 접근하지만 문제의 정의, 근거 확인, 배포 판단은 직접 챙기려 합니다.

DANTE

실제 문제, 실제 결정.

프로젝트를 선택하면 왼쪽 무대에서 사례와 핵심 판단이 바뀝니다.

Lost Ark 출시 관련 기존 PR 대표 이미지
DA 글로벌 서비스 관련 기존 PR 대표 이미지
Closers 이관 관련 기존 PR 대표 이미지

Lost Ark · 일정 안의 출시

고정된 일정과 제한된 인력 안에서 필수 범위와 고도화 항목을 분리하고, 핵심 기능을 우선해 출시를 연결한 사례.

Scope · Priority · Delivery

경험을 구체적으로 설명합니다.

게임 서비스의 출시, 해외 확장, 웹사이트 이관. 서로 다른 문제에도 판단의 기준은 같습니다.

Lost Ark 게임의 기존 PR 대표 이미지
Lost Ark · 런칭과 우선순위 결정
DA 글로벌 서비스 기존 PR 대표 이미지
DA · 글로벌 플랫폼 업무
Closers 게임의 기존 PR 대표 이미지
Closers · 이관과 사전 점검

문제를 끝까지 추적하는 방식.

요구를 바로 코드로 바꾸기보다 확인 가능한 사실을 모으고, 출시 이후 측정할 수 있는 형태로 작업을 닫습니다.

Delivery record

문제의 범위 정리요구·영향
증거 확인로그·SQL·지표
구현 방향 합의설계·우선순위
구현 및 검증코드·QA
배포 후 추적관제·개선
결과운영 가능한 서비스

함께 풀어야 할 문제가 있다면.

개발, 시스템 설계, 장애 추적과 AI 활용까지. 아이디어를 실제 실행안으로 구체화하는 대화를 시작할 수 있습니다.

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연락처는 공개 전 연결 예정 · 시안 단계